Este post é bem uma continuação do anterior, a diferença é que o foco não é o flash e sim o Pixel Bender Toolkit. Mais uma vez, para quem já trabalhou com programação 3D como DirectX e OpenGL isto será mole. Dando uma introdução(zinha) para vocês, shaders são pequenos softwares feitos para rodarem na placa de video (GPU), apesar de ser possível emula-los no CPU também. Leia o resto deste post »
Radial Blur no Flash 10
Janeiro 13, 2009
Com o lançamento do novo Flash varias coisas foram melhoradas, uma delas é a possiblidade de usar os shaders da placa de video do computador do usuário. Para quem já está acostumado com programação 3D usando DirectX ou OpenGL será muito mole utilizar o Pixel Bender. Ele utiliza uma linguagem simples, bem similar ao C. O que torna as coisas bem mais fáceis ainda.
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Escrito por Orlando Leite
Escrito por Orlando Leite