Este post é bem uma continuação do anterior, a diferença é que o foco não é o flash e sim o Pixel Bender Toolkit. Mais uma vez, para quem já trabalhou com programação 3D como DirectX e OpenGL isto será mole. Dando uma introdução(zinha) para vocês, shaders são pequenos softwares feitos para rodarem na placa de video (GPU), apesar de ser possível emula-los no CPU também. Leia o resto deste post »
Escrito por Orlando Leite