Guerra dos Players – RIA

Maio 19, 2007

Flash, JavaFX, Silverlight. Estes são os nomes dos novos player mais famosos que estão/estarão na nossa teia. Todos com suas vantagens e desvantagens. Conhecer um pouco mais dele é uma coisa importante.

 

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APE – física no Flash

Maio 13, 2007

Um pouco sobre ape, atualmente na versão 0.3 alpha vi um pouco antes de começar a escrever. Como estou fazendo uma engine 2d, precisei de uma engine física, open obviamente. Esta supriu todos os meus problemas, e creio que fazer jogos com ela ficou muito mais fácil. Até por que o criador foi bondoso conosco e ainda colocou um paint() para todos os objetos. :D

 

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Haxe, Flex, Pavervision

Maio 6, 2007

Este são algum dos projetos que venho vendo, alguns pesquisando até. Todos tem algo em comum, flash.

 

Com a evolução do AS tivemos um grande aumento de programadores, e conseqüentemente de projetos. Gostaria, então, apresentar alguns muito interessantes para vocês. Leia o resto deste post »


e o linux levou…

Maio 3, 2007

Me ferrei seria é a frase perfeita. Estava eu, com o windows XP 64 todo corrompido em 30gb, em outra partição de 170 gb, programas jogos e outros, e no final do hd… O Ubuntu. Foi quando, um amigo meu disse: Seu pc está muito ruim, você precisa dar um jeito nele. Usa este programa, “Um do velasco, o Easy Clean”, ele limpa que é uma beleza, ai depois você coloca os codecs mais recentes para poder assistir outros formatos. Eu, ludibriado, fui e fiz. Leia o resto deste post »


attach, duplicate e load Movie – AS3

Abril 23, 2007

Mais uma vez AS3. Com a entrada do AS3 mudou muita coisa na programação. Isto vocês já sabem. Mas, quando estava recomeçando a criar a engine 2D que vem enrolando a muito tempo a terminar. Me deparei com um problema muito chato. Rancaram, e não deixaram vestígios do, attachMovie, duplicateMovieClip e loadMovie. Isto por que esqueci ainda do createEmptyMovie. Mudou de tal forma que eu tive dificuldade para entender na nova forma, assim acho que vocês vão ter também.

 

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Equalizador Gráfico – classe SoundMixer

Abril 20, 2007

Com a entrada do Flash CS3 muitos recursos novos foram adicionados. Um deles é a classe SoundMixer que nesta classe temos um método muito vantajoso para esta versão. computeSpectrum. Este método nos dá o espectro formado pelas ondas da música. Simples e funcional podemos tanto ter o desenho em números formados pelo som como também podemos ter as freqüências separadas em blocos. Assim ficou obvio a possibilidade de criações de player com um equalizador gráfico.

 

equal.jpg

 

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Um começo…

Abril 18, 2007

Meu primeiro post, sendo bem claro, é só para dar uma ajeitada e fazer alguns testes aqui no wordpress.

 

Já fazia tempo que queria colocar um blog no ar, trocar umas idéias e tudo mais. Achava que fórum num era o suficiente. E agora, aqui postarei as coisas que achar interessante e tudo mais, para vocês poderem aprender e eu também.

 

hehe.

 

Orlando Leite