Shaders, Pixel Bender

Janeiro 18, 2009

Este post é bem uma continuação do anterior, a diferença é que o foco não é o flash e sim o Pixel Bender Toolkit. Mais uma vez, para quem já trabalhou com programação 3D como DirectX e OpenGL isto será mole. Dando uma introdução(zinha) para vocês, shaders são pequenos softwares feitos para rodarem na placa de video (GPU), apesar de ser possível emula-los no CPU também. Leia o resto deste post »


Radial Blur no Flash 10

Janeiro 13, 2009

radialblur

Com o lançamento do novo Flash varias coisas foram melhoradas, uma delas é a possiblidade de usar os shaders da placa de video do computador do usuário. Para quem já está acostumado com programação 3D usando DirectX ou OpenGL será muito mole utilizar o Pixel Bender. Ele utiliza uma linguagem simples, bem similar ao C. O que torna as coisas bem mais fáceis ainda.
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Tutorial Multiplayer Flash

Maio 27, 2008

Faz um tempo que não posto aqui, eu sei, já disse isto várias vezes. rs. As coisas estão corridas, todos sabem. Mas vou fazer o possível para andar melhor com o blog.

Bom, encontrei, agora, por acaso também, um tutorial que havia feito ano passado. Sem saber o que fazer resolvi disponibilizado para download aqui. Leia o resto deste post »


Usando Tweener

Novembro 27, 2007

Estou aqui hoje, para apresentar uma ferramenta bem conhecida por bons programadores. Tweener, uma classe que facilita muito a vida de um programador ou mesmo designers na hora de criar animações do tipo “timelineless”, o uso só de código na criação de animações, usando uma estrutura bem simples e trazendo um resultado muito.
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Papervision3D part 2

Outubro 6, 2007

Após o post de introdução vamos para algo mais avançado e também entender melhor o funcionamento da engine de renderização 3D. Basicamente para fazermos o que havíamos feito no post anterior nem seria necessário uma engine deste tipo. Leia o resto deste post »


Universos ParalelOS

Setembro 11, 2007

Muito tem se falado ultimamente sobre sistemas operacionais, e eu fui atrás em fazer testes e conhecer melhor sobre o que temos de opções atualmente e verificar o que cada um deles trazem de vantagens e desvantagens. Por sinal o Windows Vista foi testado.

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Como Instalar IIS sem CD

Agosto 8, 2007

A tempos atrás eu procurei pela internet uma forma de instalar o IIS sem cd do Windows XP, e a única coisa que encontrava era pessoas dizendo que não havia como fazer isto.

Consegui arrumar (achar) o meu cd do Windows XP e fiz a instalação normal e nisto encontrei uma forma de faze-la sem o cd.

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Básico do AS3, Preloader, _parent, onRelease

Julho 11, 2007

Estava faltando na net um conteúdo com informações básicas na criação de um site em as3. No blog mesmo encontro várias pessoas procurando por loader e pré-loader. Por isto resolvi fazer o básico que você irá precisar para criar o básico do seu site, ou mesmo aplicaçãom, em flash.

Pré-loader (loader que aparece no começo do site)
onRelease, onRollOver, onRollOut… (criar botões)
Comunicação em movieclips (antigos _parent, _root e _global)

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Conhecendo Papervision3D

Julho 2, 2007

Atualmente existem muitos projetos open source no mundo flash. Eu mesmo estou fazendo um ou alguns, já nem sei direito, (o meu problema como de muitos é termina-los). E um projeto que se mostrou muito interessante atualmente é papervision3d. Com ele é possível criar aplicações 3D como sites, jogos e outros. Ainda está sendo criada a sua primeira versão. E para fazer o download é necessário estar cadastrado. Sem contar que ainda esta em SVN. Neste tutorial você aprenderá a fazer uma simples aplicação para entender o funcionamento desta engine gráfica 3d. Leia o resto deste post »


Competição de saltos de torradas

Junho 21, 2007

É isto ai. Faz tempo que não posto, simplesmente por que estou muito ocupado. Mas já que estou aqui é porque tenho novidades. Fui convidado pelo Rogério para um desafio, este que é a criação de um jogo. Rogério é o criador da sambaclub e suas estampas, foi ele que também fez o topo novo do blog. Para quem não conhece a sambaclub vale dar um conferida. Como tema de uma das camisas, a competição matinal de saltos de torradas. Fazer um jogo é um desafio onde torradas saltam conforme o jogador clica.

Pessoalmente o jogo em si achei tranqüilo mas a parte que realmente vai dar problemas para criar será o envio seguro e anti hacker no nível mais alto possível de pontuação. Esta parte será um desafio. E isto deverá ter uma segurança a nível já que provavelmente haverá prêmios.

Assim que desenvolver colocarei o sistema aqui. Lógico que espero comments já que quero idéias que poderiam ser usadas para isto.